Провал MindsEye поставил под вопрос локализацию других игр от IOI
У студии проблемы с финансами
Компания IO Interactive может поставить на паузу издание сторонних игр после провала MindsEye.
По словам главы организации Хакана Абрака, студия верила в успех грядущего экшена. У Лесли Бензиса и его коллег было много хороших идей, но их реализация подкачала. В итоге, MindsEye полностью провалилась, из-за чего IOI понесла серьезные убытки (не только финансовые, но и репутационные).
На текущий момент Абрак размышляет, стоит ли, вообще, в будущем издавать сторонние игры. Сама Build a Rocket Boy, выпустившая MindsEye, сейчас трудится над исправлением тайтла, но ему уже вряд ли что-то поможет.
Реклама от админа :




